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柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢

柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与(yǔ)弯刀手游(yóu)》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例(lì)GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创(chuàng)建词缀:mf=更低品质N-更高品质(zhì)N[-变(biàn)量(liàng)数值(zhí)附加基数]例(lì):长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代(dài)码表示自动适配出品质(zhì)从(cóng)0-3之间的词(cí)缀(0为不(bù)附(fù)带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变量(liàng)数值附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示附带(dài)吸血剑(jiàn)指定(dìng)词缀的物(wù)品,所有(yǒu)变量数值指定(dìng)由(yóu)50-100之间。

w:指(zhǐ)定物(wù)品词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数(shù)组]。

qv:指定物品属性的变量数(shù)组:qv=变量代码数(shù)组。

p:指定物(wù)品的记录(lù)买(mǎi)入价格:p=买(mǎi)入价(jià)格。

变量代码数(shù)组由列(liè)数为2的(de)二维数(shù)组组成,列1为枚(méi)举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比如一个(gè)词(cí)缀有3条词条,那么他(tā)的变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个(gè)给巨人神锤(chuí)附魔一个不死词条

cw=创(chuàng)建制(zhì)定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值(zhí)

开工具箱(xiāng)的附魔(mó) *** :

下面是(shì)装备附魔词条的属性:(我这里(lǐ)统计的全是传说品质的词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精神=精神(shén)

吸血刃:普通攻击吸血造成40%的生命值(zhí)

传说属(shǔ)性力(lì)量4:四(sì)维+15 力(lì)量额外(wài)+15

传说属性敏(mǐn)捷4:

传说属(shǔ)性(xìng)耐(nài)力4:

传说属(shǔ)性(xìng)精(jīng)神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反(fǎn)伤+10% +四维一项随机(jī)15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力(lì)4:+友方击(jī)退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限(xiàn) +四维一项随(suí)机15

巨龙(lóng):+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高(gāo)15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减免(miǎn)+30% +四维一项随(suí)机15

格挡4:近战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一项随机(jī)15

神(shén)盾(dùn)4:减少25%自身所(suǒ)受的所有伤(shāng)害 +四维一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提(tí)升(shēng)10%所受到的(de)全(quán)部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主(zhǔ)动技(jì)能冷却时间20% +15精神

(神技太强(qiáng)了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝(lán) 四维(wéi)随机15

不(bù)死4:生命回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随(suí)机一(yī)项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击 四维随(suí)机一(yī)项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造(zào)成(chéng)裂(liè)地效果 四维(wéi)随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下(xià)额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随(suí)机一项15

步(bù)兵(bīng)统帅4:所(suǒ)有步(bù)兵伤害(hài)增加15% 四维(wéi)随(suí)机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵(bīng)统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯(fēng)狂柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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